Sea Battle: Fleet Strategy

Privacy Policy

This policy explains how the Android game Sea Battle: Fleet Strategy (package com.seabattle.prototype) handles player and device data.

Privacy Policy

Effective date27 September 2026
ApplicationSea Battle: Fleet Strategy
Privacy contactromanchenko.sawa@gmail.com

Sea Battle: Fleet Strategy (the “Game”, “we”, “us”) respects your privacy. This Privacy Policy describes the data processed when you play against the computer, use online multiplayer, create an optional account, use social features, or receive notifications.

1. Data we collect

CategoryExamplesWhy we use it
Account and profile dataNickname, salted password hash, player identifier, optional profile image, account creation timeCreate and secure an optional account, display your profile, and restore access
Game and social dataRating, match results and history, battle mode and score, friends, invitations, room and matchmaking stateProvide online play, leaderboards, history, matchmaking, friends, and anti-abuse features
Notification dataFirebase Cloud Messaging registration token and platformDeliver battle and social notifications when you enable notifications
Technical and security dataIP address and basic request information, session token, timestamps, error and security eventsOperate the servers, authenticate sessions, limit abusive requests, diagnose failures, and protect the Game
Local device dataLanguage, audio preferences, and sign-in session stored by the Game on your deviceRemember settings and keep you signed in

Registration is optional. Room-code online matches can be played as a guest. Guest matches do not affect rating and are not added to registered match history. We do not ask for your email address or phone number when you create a Game account.

2. How we use data

  • Provide computer and online battles, accounts, profiles, rankings, match history, friends, invitations, and push notifications.
  • Authenticate users, maintain sessions, prevent fraud and abuse, and enforce fair play.
  • Maintain, troubleshoot, secure, and improve the Game and its servers.
  • Comply with legal obligations and respond to lawful requests.

3. Public information and other players

Your nickname, rating, rank, and optional avatar may be visible to other players in matches, rankings, friend search, friend lists, and invitations. Do not use a nickname or avatar containing information you do not want others to see.

4. Service providers and data sharing

We do not sell personal data. We disclose only the data needed to providers that help operate the Game:

  • Google Firebase Cloud Messaging processes a device registration token to deliver notifications. Firebase Analytics and Firebase Crashlytics are not enabled in the current version.
  • Google Play distributes the Game and processes store-related information under Google’s own privacy terms.
  • Server and hosting providers process account, multiplayer, and technical data on our behalf to run the online service.

We may also disclose information where required by law, to protect users and the service, or as part of a business transfer subject to appropriate safeguards. Providers process information under their own terms and applicable law. See Google Privacy Policy.

5. Advertising, analytics, and purchases

The current version does not contain advertising SDKs, analytics SDKs, or in-app purchases. If advertising, analytics, or purchases are added later, this policy and the Google Play Data safety disclosure will be updated before those features are released, and any consent required by law will be requested.

6. Legal bases and choices

Where applicable, we process data to perform the service you request, for legitimate interests such as service security and abuse prevention, to comply with law, and with consent where consent is required. You may play offline without an account, use room-code guest play, decline notification permission, remove an avatar, sign out, or delete your account.

7. Retention and deletion

Account and gameplay data is retained while your account is active and as needed to provide and secure the Game. Active account sessions normally expire after 30 days. Temporary rooms and invitations are removed after they expire or become inactive. Security data is kept only as long as reasonably necessary for security, troubleshooting, and legal requirements.

You can permanently delete your account inside the Game through My profile → Delete account. Deletion removes active sessions, push tokens, friendships, avatar, credentials, and identifiable profile information. Historical match records may be retained in anonymized form to preserve service integrity. You can also request assistance at romanchenko.sawa@gmail.com. We may ask for information needed to verify ownership of the account.

8. Security

We use reasonable technical and organizational safeguards, including encrypted HTTPS transport, salted password hashing, hashed session tokens in server storage, access controls, and request limits. No system is completely secure, so absolute security cannot be guaranteed.

9. International processing

Data may be processed in countries other than your country of residence by our hosting and technology providers. Where required, we use appropriate safeguards for international transfers.

10. Children

The Game is not directed to children under 13 (or the minimum digital-consent age in their country). We do not knowingly collect personal data from children below that age. If you believe a child has provided personal data, contact us so we can investigate and delete it.

11. Your privacy rights

Depending on your location, you may have rights to access, correct, delete, restrict, or object to processing of your personal data, or to withdraw consent. Contact us to exercise applicable rights. You may also complain to your local data protection authority.

12. Changes and contact

We may update this policy when the Game, its data practices, or legal requirements change. The effective date above will be updated, and material changes will be communicated where required. For privacy questions or requests, email romanchenko.sawa@gmail.com.

Політика конфіденційності

Дата набрання чинності27 вересня 2026 року
ЗастосунокSea Battle: Fleet Strategy
Контакт із питань конфіденційностіromanchenko.sawa@gmail.com

Sea Battle: Fleet Strategy («Гра», «ми», «нас») поважає вашу конфіденційність. Ця Політика пояснює обробку даних під час гри проти комп’ютера, використання мережевої гри, створення необов’язкового акаунта, соціальних функцій і сповіщень.

1. Які дані ми збираємо

КатегоріяПрикладиМета
Дані акаунта і профілюНікнейм, хеш пароля із сіллю, ідентифікатор гравця, необов’язковий аватар, час створення акаунтаСтворення і захист необов’язкового акаунта, показ профілю та відновлення доступу
Ігрові й соціальні даніРейтинг, результати та історія матчів, режим і рахунок бою, друзі, запрошення, стан кімнати й пошуку суперникаОнлайн-гра, рейтинг, історія, пошук суперника, друзі та захист від зловживань
Дані сповіщеньТокен реєстрації Firebase Cloud Messaging і платформаНадсилання ігрових та соціальних сповіщень після надання дозволу
Технічні дані й дані безпекиIP-адреса, базова інформація про запит, токен сесії, часові мітки, події помилок і безпекиРобота серверів, автентифікація, обмеження зловживань, діагностика і захист Гри
Локальні дані пристроюМова, налаштування звуку та сесія входу, збережені Грою на пристроїЗбереження налаштувань і стану входу

Реєстрація необов’язкова. До онлайн-матчу за кодом кімнати можна приєднатися як гість. Гостьові матчі не впливають на рейтинг і не додаються до історії зареєстрованих матчів. Під час створення ігрового акаунта ми не запитуємо email або номер телефону.

2. Як ми використовуємо дані

  • Надаємо бої проти комп’ютера й онлайн, акаунти, профілі, рейтинг, історію матчів, друзів, запрошення та push-сповіщення.
  • Автентифікуємо користувачів, підтримуємо сесії, запобігаємо шахрайству і зловживанням та забезпечуємо чесну гру.
  • Підтримуємо, діагностуємо, захищаємо та вдосконалюємо Гру й сервери.
  • Виконуємо юридичні обов’язки та законні запити.

3. Публічна інформація та інші гравці

Ваш нікнейм, рейтинг, ранг і необов’язковий аватар можуть бачити інші гравці у матчах, рейтингу, пошуку друзів, списках друзів і запрошеннях. Не використовуйте нікнейм або аватар з інформацією, яку не бажаєте показувати іншим.

4. Постачальники послуг і передавання даних

Ми не продаємо персональні дані. Дані передаються лише постачальникам, необхідним для роботи Гри:

  • Google Firebase Cloud Messaging обробляє реєстраційний токен пристрою для доставлення сповіщень. Firebase Analytics і Firebase Crashlytics у поточній версії вимкнені.
  • Google Play розповсюджує Гру й обробляє інформацію магазину відповідно до власних умов конфіденційності.
  • Постачальники серверів і хостингу обробляють дані акаунта, онлайн-гри й технічні дані від нашого імені для роботи онлайн-сервісу.

Ми також можемо розкривати інформацію на вимогу закону, для захисту користувачів і сервісу або в межах передачі бізнесу з належними гарантіями. Постачальники обробляють дані за власними умовами та чинним законодавством. Див. Політику конфіденційності Google.

5. Реклама, аналітика та покупки

Поточна версія не містить рекламних SDK, SDK аналітики або покупок у застосунку. Якщо реклама, аналітика чи покупки з’являться пізніше, ми оновимо цю політику та розділ «Безпека даних» у Google Play до випуску таких функцій і запросимо згоду, якщо вона вимагається законом.

6. Правові підстави та ваш вибір

Коли це застосовно, ми обробляємо дані для надання запитаного вами сервісу, на підставі законного інтересу щодо безпеки й запобігання зловживанням, для виконання закону та за згодою, коли вона потрібна. Ви можете грати офлайн без акаунта, користуватися гостьовою грою за кодом кімнати, відхилити дозвіл на сповіщення, видалити аватар, вийти або видалити акаунт.

7. Зберігання та видалення

Дані акаунта й гри зберігаються, поки акаунт активний, і стільки, скільки потрібно для надання та захисту Гри. Активні сесії акаунта зазвичай завершуються через 30 днів. Тимчасові кімнати й запрошення видаляються після завершення строку дії або бездіяльності. Дані безпеки зберігаються лише обґрунтовано необхідний строк.

Ви можете назавжди видалити акаунт у Грі через Мій профіль → Видалити акаунт. Видаляються активні сесії, push-токени, зв’язки друзів, аватар, облікові дані й ідентифікована інформація профілю. Історичні записи матчів можуть зберігатися в анонімізованій формі для цілісності сервісу. Також можна звернутися на romanchenko.sawa@gmail.com. Ми можемо попросити дані для підтвердження володіння акаунтом.

8. Безпека

Ми застосовуємо обґрунтовані технічні й організаційні заходи, зокрема шифрування передавання HTTPS, хешування паролів із сіллю, зберігання хешів токенів сесій, контроль доступу й обмеження запитів. Жодна система не є цілком безпечною, тому абсолютна безпека не гарантується.

9. Міжнародна обробка

Наші постачальники хостингу й технологій можуть обробляти дані в інших країнах. Коли це необхідно, для міжнародного передавання застосовуються належні гарантії.

10. Діти

Гра не спрямована на дітей до 13 років або мінімального віку цифрової згоди у відповідній країні. Ми свідомо не збираємо персональні дані дітей молодшого віку. Якщо ви вважаєте, що дитина надала персональні дані, напишіть нам для перевірки й видалення.

11. Ваші права

Залежно від місця проживання ви можете мати право на доступ, виправлення, видалення, обмеження чи заперечення проти обробки або відкликання згоди. Зверніться до нас для реалізації застосовних прав. Ви також можете подати скаргу до місцевого органу захисту даних.

12. Зміни та контакти

Ми можемо оновлювати цю політику, коли змінюється Гра, практика обробки даних або законодавство. Дату набрання чинності буде оновлено, а про суттєві зміни буде повідомлено, коли це необхідно. Питання та запити щодо конфіденційності надсилайте на romanchenko.sawa@gmail.com.